放廣告那天,我想的是怎麼不擋到你

抖內撐不住的事實擺在那裡。

4/12 那天我決定把 banner 廣告加進去。抖內按鈕還是留著,但現實就是現實,沒收入沒辦法一直撐這個 App。

可是我自己當用戶的時候,最討厭的就是那種廣告會跳、擋畫面、一下彈全螢幕、不小心點到就跳外面商店的 App。我不想讓自己的 App 變成那樣。

所以加廣告之前我給自己定了三條規則:

1. Banner 不擋操作
只放在畫面底部,不蓋卡牌、不蓋按鈕、也不會忽然跳出來遮住正在按的東西。玩家射龍門的時候,廣告在、也像沒在。

2. 功能照玩,不強迫看廣告
App 所有核心功能不靠廣告解鎖。你從頭到尾不看廣告也能正常打完一局、正常多人計分、正常用練習模式。看廣告這件事是「自願」,不是「必須」。

3. 只有「額外的機率提示」才需要看廣告
主要的機率顯示是常駐免費的。如果你想看更細的資訊(例如進階的機率分布細節),才會跳一支短廣告換一次。
而且不是每次都要看 — CD 10 分鐘才會重置,看過一次就撐 10 分鐘內不用再看。

這個 10 分鐘的 cooldown 我有掙扎過。
太短的話,玩家會覺得每局都在看廣告,煩。
太長的話,廣告收入差很多。
最後抓在 10 分鐘,剛好差不多是一般人玩一兩局的時間。一局看一次我還可以接受,玩家應該也還好。

加廣告以後其實心裡有點空。

我本來是想做一個完全沒有廣告、靠抖內活的 App。但做下去才發現,抖內的量真的不夠。要嘛就不做了,要嘛就接受有廣告這件事。

我選後者。但至少我讓自己保留一件事 — 玩家在玩的時候,我還是想讓他順。

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