想把射龍門做成 App 的那個晚上

開發緣由:
這次過年跟朋友第一次玩射龍門這遊戲,以前過年都只有玩21點或是10點半,甚至連十八辣都沒玩過,一開始只有一副實體撲克牌,玩了幾回後發現撞柱機率太低了,很無聊。為了玩2副還去找了四家商店才買到兩副一樣牌背撲克牌。10元的底也可以玩到4000多元,最後沒有人敢All in,平分收場。

於是開始我的Vibe Coding的旅程
我使用的是Claude Code,我只負責規劃流程跟測試畫面功能,程式碼一行都沒自己寫。

一開始只是為了發牌跟顯示機率的功能,為了大畫面只限制直式,大概花了一天就上線了。

起初的APP名稱發想過幾個

  • 包你撞射龍門
    因為版權的原因可能會被吉,只好改其他想法

  • 撞柱撞不停
    但大多數人還是會搜尋「射龍門」這個關鍵字,這個名字雖然我很喜歡,還是放棄了

  • 邪門射龍門
    Bingo,老婆幫我取的一定是讚的。副標題就加上「撞柱撞不停」。

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