加了記牌器,給實體桌上玩的人

其實我沒想過要加這個功能。

但後來收到幾個用戶的回饋都是差不多意思:「我是在實體桌上玩射龍門,兩副牌攤開大家一起玩,但我也想知道機率。」

射龍門很多場子到現在還是用實體牌。我的 App 原本都是虛擬的,手機開下去就是自己玩,跟桌上那攤事情沒什麼關係。

但想一想,我手邊的計算其實就那套 — ProbabilityCalculator 拆出來就可以單獨用。那不如做成一個工具:

  • 你在桌上玩,手機就帶著
  • 每一局發牌後,你看過哪幾張就在 App 裡打勾
  • 輸入左門、右門
  • App 算剩下的機率、還剩幾張在區間內
  • 不玩遊戲、不記分,純工具

就叫它記牌器

那天下午 16:56 第一支 commit 推上去,之後整個傍晚都在修細節:

  • layout B(第一版擠)
  • 分組色拿掉(太花)
  • 兩段式牌面顯示
  • Row 3 左靠齊(右靠齊看得難受)
  • 全部改成比例化佈局(那套在其他畫面已經試驗過了)
  • 同數門柱時比小的那張改綠色提示

一個下午十幾支 commit,全在這個畫面。

做完我自己試了一下才真的感覺到 — 這個功能跟 App 其他模式邏輯完全不一樣。

其他模式是「好玩、沉浸、視覺要漂亮」。記牌器是「快、準、看一眼就懂、按一次就完成」。
前者是遊戲的 UX。後者是工具的 UX。

我原本做這個 App 是想做遊戲,結果越做越發現這個東西該是個工具。射龍門這個遊戲的靈魂本來就在桌上,我能補的只是「幫你把機率算清楚」這一塊而已。

這是我第一次刻意做一個「不是遊戲」的模式放進這個 App。不一定會多少人用,但對實體桌上玩的人來說,有就好。

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