新增快速練習模式 — 不想發整副牌就能練

朋友又來了一個意見。

「你這個 App 我想練習啊,但每次都要發完兩副牌,太久了。我只想隨便抽三張看要不要射,快速看幾回就好。」

她說得有道理。射龍門要練的其實是「抓機率感」,不是「完整打一局」。像刷題,不是打比賽。

那天我重做了一個新模式叫快速練習

功能:

  • 虛擬牌池,每手隨機抽三張,下一手馬上來
  • 想練幾手就幾手,沒有「一局」的概念
  • 如果選完整牌堆模式,每張出過的牌會被記下來,可以練「剩下哪些」的感覺
  • 每手結束自動記錄:發牌、你的選擇、當下機率、結果
  • 回顧面板可以看「剛那手其實 55% 我不該射」

規則沒變,步調變了。

這東西寫的時候我才發現 — 原本的對戰模式太「完整」了,完整到很難練。快速練習把「一手」當最小單位,拆開來刷,才是練習該有的樣子。

痛點是 layout。
我那天早上 24 個 commit 全在修同一個畫面:

  • badge 大小忽大忽小
  • card flicker 一閃一閃
  • tracking 區塊 collapse 會把卡牌推位移
  • show/hide eye toggle 要做兩次才對稱
  • MAX 按鈕要永遠顯示還是隨分數顯示

從凌晨 1 點寫到早上 11 點,才把畫面穩住。中間我有一度想把這個模式整個放棄,因為每次改完都有新的視覺 bug 冒出來。

但最後穩了就穩了。

做完以後用的人比我預期還多。我原本是為了「完整一局對戰」設計這個 App 的,沒想到後來真正留住人的是這個拆成一手一手的練習版本。

朋友真的是對的。

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